facebook

دروس الخوارزميات في مراكش

أعثر على مدرس الخوارزميات المناسب في مراكش.
تعلم الخوارزميات مع مدرسينا في منزلك أو عندهم

0 معلمين في قائمة المفضلين
+

7 مدرس الخوارزميات في مراكش

معلم موثوق: إتقان خوارزميات الشفرات الزائفة في هذه الدورة التدريبية العملية باستخدام العشرات من الخوارزميات المختلفة في هذه الدورة ، ستتعلم أساسيات برمجة الكمبيوتر من خلال المادة الأساسية التي يتم تدريسها في جميع المدارس العليا لعلوم الكمبيوتر: الخوارزميات. هذه هي المرحلة الأولى من تعلمك لتصبح عالم كمبيوتر (برمجة) أولاً سنرى مقدمة واسعة لبرمجة الكمبيوتر ، وسنشرح ما هي الخوارزميات. بعد ذلك ، ستتعلم لغة علماء الكمبيوتر من خلال دراسة "الشفرة الزائفة" ، وستتعلم جميع مفاهيم علوم الكمبيوتر من خلال العديد من التدريبات العملية. الموضوعات التي يتم تناولها واسعة جدًا وشاملة: مقدمة - تركيب الخوارزمية - نوع البيانات والمتغيرات - المشغلون - تعليمات - الشروط - الهيكل المتكرر (الحلقات) - الجداول - تقنيات البحث - خوارزميات الفرز - بحث ثنائي التفرع - الدوال - الاجراءات - العودية -تعقيد - مقدمة في لغة سي - ... برامجك الأولى ... أخيرًا ، ستبدأ البرمجة عن طريق إنشاء عدة خوارزميات بلغة برمجة معينة (هنا ، لغة C). هذه الخوارزميات قابلة للتطبيق في جميع لغات البرمجة. الهدف... مع أكثر من 8 ساعات من الدورات الإلكترونية والاختبارات والتقييم ، سيكون لديك ما تحتاجه لمواصلة تعلمك لبرمجة الكمبيوتر والتقدم نحو مهنتك المستقبلية. لمن هذه الدورة؟ مبتدئ في البرمجة إعادة التدريب طلاب علوم الكمبيوتر أو طلاب تخصصات البرمجة شكرا ونراك قريبا ! .عماد
برمجيات الكمبيوتر · الخوارزميات · علوم الكمبيوتر
معلم موثوق: تعظيم إمكاناتك من خلال خبرتي في الرياضيات وعلوم الكمبيوتر! حائز على دكتوراه مشهورة في الرياضيات وعلوم الحاسوب من جامعة محمد الخامس بالرباط ، وكذلك ماجستير في علوم الحاسوب والاتصالات. مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في مجال التعليم ، أنا محترف متمرس ، معترف به في علم التربية الاستثنائي. ستكون قادرًا على الاستفادة الكاملة من طرق التدريس الحديثة الخاصة بي ، والتي تم تطويرها على مر السنين لضمان نجاحك. كمدرس ، أنا متخصص في مجموعة واسعة من المواد في مجالات الرياضيات وعلوم الكمبيوتر. في الرياضيات ، أقوم بتدريس المنطق والجبر الخطي والتحليل والتحليل العددي والتحسين والاحتمالات والإحصاء والهندسة التحليلية ونظرية الأعداد وحساب التفاضل والتكامل وغيرها الكثير. فيما يتعلق بعلوم الكمبيوتر ، أقدم دورات في علوم الكمبيوتر التمهيدية ، والخوارزميات والبرمجة ، وهياكل البيانات ، وقواعد البيانات ، وأنظمة التشغيل ، وشبكات الكمبيوتر ، والذكاء الاصطناعي ، وأمن الكمبيوتر ، وهندسة الكمبيوتر ، وتحليل البيانات ، وهندسة البرمجيات ، والتشفير ، والعديد من المجالات الأخرى. أنا ملتزم بتقديم دروس عالية الجودة ، ومصممة خصيصًا لاحتياجاتك الخاصة. أبدأ أيضًا في حل امتحاناتك ، و TD ، والدراسات ، والذاكرة ... سواء كنت ترغب في تعزيز معرفتك في موضوع معين ، أو الاستعداد لامتحان أو تعميق مهاراتك ، فأنا هنا لدعمك. لا تتردد في الاتصال بي لمناقشة أهدافك التعليمية والاتفاق على خطة مخصصة لمساعدتك في تحقيق تطلعاتك وأهدافك الأكاديمية.
الرياضيات · علوم الكمبيوتر · الخوارزميات
برمجيات الكمبيوتر · دروس خصوصية · الخوارزميات
باعتباري طالب هندسة في علوم الكمبيوتر والرقمنة، بعد أن أكملت الفصول التحضيرية في الرياضيات والفيزياء والعلوم الهندسية، فقد حصلت على تدريب أكاديمي كامل وصارم. مهاراتي في الرياضيات، بالإضافة إلى إتقاني للفيزياء والعلوم الهندسية، تسمح لي بمعالجة المشكلات المعقدة بأسلوب تحليلي ومنهجي. قادني شغفي بتكنولوجيا المعلومات إلى التخصص في هذا المجال من خلال التدريب الموجه في تطوير البرمجيات والبرمجة وقواعد البيانات والشبكات وأمن تكنولوجيا المعلومات وغيرها من المجالات الرقمية المتعلقة بالتكنولوجيا. من خلال هذا التدريب المتخصص، أنا قادر على تصميم وتنفيذ حلول تكنولوجيا المعلومات المبتكرة لتلبية احتياجات العالم الرقمي المتغير باستمرار. لقد غرستني تجربتي في الصف الإعدادي في الانضباط في العمل والقدرة على إدارة الضغط وحل المشكلات بشكل منهجي. هذه المهارات ضرورية في مجال هندسة الكمبيوتر حيث يعد البحث عن حلول تتسم بالكفاءة والفعالية أمرًا ضروريًا. كطالب في هندسة الكمبيوتر والتحول الرقمي، فأنا أبحث باستمرار عن أحدث التطورات التكنولوجية والاتجاهات الناشئة في هذا المجال. أنا متحمس لمواجهة التحديات التقنية المعقدة واستكشاف إمكانيات جديدة لتحسين حياة الناس من خلال التكنولوجيا.
برمجيات الكمبيوتر · Algorithms · الرياضيات
1. بيئة تطبيقات iOS 1.1 مقدمة إلى iOS SDK 1.2 ما الجديد في iOS 16 1.3 أدوات SDK 1.4 ما الجديد في Xcode 14. 1.5 باستخدام XCode 1.6 باستخدام منشئ الواجهة 1.7 باستخدام محاكي iPhone 2. أساسيات السرعة 3. أساسيات اللغة السريعة 3.1. أنواع البيانات الأساسية 3.2 نوع السلسلة 3.3 مجموعات واختيارات 3.4. الثوابت والمتغيرات 3.5 البيانات والمشغلين 3.6 التحكم في التدفق والقرارات 3.7 المهام 4. البرمجة الشيئية الأساسية باستخدام Swift 4.1 الهياكل 4.2 الأنواع مقابل الأمثلة 4.3 طرق الأعضاء والثابتة 4.4 التهيئة المخصصة وإلغاء التهيئة 4.5 الطبقات 4.6 التهيئة 4.7 طُرق 4.8 ملكيات 5. البرمجة الشيئية المتقدمة باستخدام Swift 5.1 خيارات 5.2 إدخال الاختيارات 5.3 فك تغليف اختياري 5.4. ملزم اختياري 5.5 الأنواع المتداخلة 5.6 أنواع عامة 5.7 بروتوكول 6. إدارة الذاكرة 6.1 أساسيات عد المرجع 6.2 العد التلقائي للمراجع 6.3 دورات الاحتفاظ 7. أساسيات تطبيقات iPhone 7.1 تشريح تطبيق iPhone 7.2 تطبيق دورة الحياة والدول 8. برمجة واجهة المستخدم - الأساسيات 8.1 إطار عمل UIKit 8.2 XIB و Interface Builder 8.3 منظر النافذة 8.4 ضوابط المستخدم الأساسية 8.5 التسميات وحقول النص والأزرار والمتزلجون والمنتقي وما إلى ذلك. 8.6 شاشات تطبيقات البناء 8.7 أوراق العمل والتنبيهات 9. التخطيط التلقائي والقيود 10. عرض وحدات التحكم 10.1. الأساسيات 10.2. إنشاء أدوات التحكم في العرض 10.3. المحتوى مقابل أدوات التحكم في عرض الحاوية 10.4. إدارة التوجيه 11. واجهة المستخدم - طرق عرض خاصة 11.1. عرض الصورة 11.2. عرض التمرير 11.3. طرق عرض الجدول 11.4. ملء وتكوين عرض الجدول 11.5. مصدر البيانات والمفوض 11.6. خلايا عرض الجدول 11.7. الخلايا المخصصة 11.8 تحرير طريقة عرض الجدول 11.9 عرض المجموعة 12. تحكم متعدد العرض 12.1. تطبيقات ذات طرق عرض متعددة 12.2. تقديم وحدات تحكم العرض 12.3. تحريك عرض التبديل 12.4. التطبيقات القائمة على علامة التبويب (Tab Bar Controller) 12.5. تكوين شريط علامات التبويب 12.6. التطبيقات القائمة على التنقل (أداة التحكم في التنقل) 12.7. العمل مع شريط التنقل 13. القصص المصورة 13.1. ملف القصة المصورة 13.2. عرض وحدة التحكم والمشهد 13.3. سيجي 13.4. استدعاء Segue 13.5. XIB واللوحات المصورة 13.6. نموذج خلية عرض الجدول 14. اللمس المتعدد والإيماءات API 14.1. الأحداث واللمسات 14.2. التعرف على الإيماءات 15. ثبات البيانات - 1 15.1. نظام الملفات 15.2. سكليتي 16. 16. ثبات البيانات - 2 16.1. البيانات الأساسية 16.2. NSUserDefaults 17. التزامن والخلفية التنفيذ 17.1. GCD والإغلاق 17.2. NSOperation و NSOperationQueue 17.3. تنفيذ الخلفية 18. الشبكات والتوصيل وما إلى ذلك. 18.1. تقديم طلب ويب 18.2. خدمات مريحة 18.3. جسون 18.4. خدمة إعلام Apple Push 19. الوسائط المتعددة 19.1. صوت و فيديو 20. معماريات تطبيقات iOS 21. MVC و MVP والبنى النظيفة 22. البرمجة التفاعلية 23. مقدمة لاختبار الوحدة و TDD 24. مقدمة إلى جيت 25. أفضل الممارسات ، التنميط وضبط الأداء
برمجيات الكمبيوتر · علوم الكمبيوتر · Algorithms
عرض النتائج 26 - 50 من مجموع 6826 - 50 من 68