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Je vous aide à créer votre application (Personnelle, professionnelle ou scolaire) à l'aide des langages de programmation : Python, C et Java
Je vous aide a établir votre application que ça soit pour un usage personne, professionelle ou scolaire (Exercices et TPs imposé par les écoles et les universités). Je peux vous aider à créer votre application à l'aide des langages Python, C ou Java. Je maitrise aussi les notions des bases de données et le langage SQL ce qui nous permettera de l'introduire dans nos applications pour avoir un produit final bien organisé et structurée.
Expérience dans la création des applications : 6 ans.
Pour plus d'informations, prière de m'envoyer un message sur APPRENTUS.
Je vous attends !!!
Expérience dans la création des applications : 6 ans.
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Lieu
Cours par webcam
Au domicile de l'élève: Autour de Kénitra, Maroc
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 60 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français, arabe, anglais |
Présentation
Ahmed, ingénieur d'état, Lauréat des classes préparatoires filière MP, et Lauréat de l'IAV Hassan II (Génie Rural - option Eau et environnement). J'enseigne depuis 6 ans l'informatique (Python + SQL) aux élèves des classes préparatoires aux grandes écoles sur Rabat et Salé. J'enseigne aussi les maths et la physique-chimie pour les collègiens et les lycéens Sciences Physiques et Sciences Mathématiques.Education
Baccalauréat Sciences Mathématiques A - Mention Bien - 2014Classes Préparatoires aux Grandes Ecoles - Admis dispensé de l'Oral - 2016
IAV HASSAN II - Ingénieur d'état en Eau et Environnement - Rabat - 2019
Michigan University - Certificat en Data Science en utilisant Python - 2021
Expérience / Qualifications
Expérience :* Assurer des cours de soutien aux élèves des classes prépa depuis 2016
* Assurer des cours de soutien aux collègiens et lycéens en math depuis 2016
* Assurer des cours de soutien aux collègiens et lycéens en physique-chimie depuis 2016
Qualifications :
* Maîtrise des langages de programmation Python, C, R, MATLAB et Java
* Maîtrise du langage SQL pour la gestion des bases de données
* Conaissance profonde des méthodes pédagogiques d'enseignement
Commentaires (7)
Très bon professeur et à l’écoute.
ahmed est un bon professeur . il maitrise bien python
Ahmed est un excellent professeur, très pédagogue, sérieux et agréable. Ses cours sont bien structurés et adaptés à notre niveau. Je recommande fortement et continuerai encore mes cours avec lui !
J’ai fait plusieurs cours de Python avec Ahmed . Il est pédagogue et très méthodique. Il cerne le besoin réel de chacun et essaye de répondre au mieux à son besoin. Comme je poursuis encore des cours avec lui, je n’ai qu’à le recommander!!
De très bon cours et de très bonnes explications ! Ahmed sait prendre son temps et est très pédagogue il explique dans les détails tout en s’adaptant à son élève pour lui facilité la compréhension !
J’ai beaucoup aimé travailler en sa compagnie et le recommande !
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Python est le langage de programmation de nos jours. Il est simple, sympa et presque toutes les applications modernes s'en servent. Avec Python, nous pouvons aujourd'hui créer des modèles d'intelligence artificielle permettant de réduire l'effort humain et nous donner des résultats plus précis ét plus fiable. Les langages Java et C ne manquent pas d'importance, ils permettent aussi de réaliser des applications optimisées en terme de la RAM.
La composition du cours dépend du niveau de l'étudiant et ses propres objectifs. La première séance est une séance d'une heure d'évaluation qui permet le diagnostic du niveau et des besoins de l'étudiant. A partir de ce diagnostic nous établissons ensemble un programme que nous allons suivra durant notre cours.
Généralement le cours permet à l'étudiant d'assimiler :
* Les types de données prédéfinies & Les variables ;
* Les structures conditionnelles & Les boucles ;
* Les fonctions ;
* La programmation orientée objet (OOP) ;
* L' ingénierie numérique ;
* Une introduction aux bases de données (Exemples et utilités)
* Algèbre Relationnel
* LDD, LCD, LMD, LCT
* Requêtes SQL (SELECT, UPDATE, ...)
* Création d'une base de données et automatisation des requêtes à l'aide du langage Python
* La manipulation des fichiers (TXT, Excel, CSV, JSON, Word) ;
* Data science ;
* Introduction et quelques applications de l'Intelligence artificielle.
Je vous attends pour commencer cette aventure.
Je propose des cours en machine learning et en data science pour tout niveau. En effet je peux vous aider à comprendre ces deux concepts et d'établir avec vous des applications que ça soit pour la consilidation des acquis ou pour réaliser un devoir ou exercice universitaire.
Je peux aussi vous aider à établir une application qui satisfera votre besoin personnel ou professionnel.
Pous plus d'informations, veuillez m'envoyer un message sur APPRENTUS.
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Réputation Apprentus
- Professeur depuis septembre 2021
- Numéro de téléphone vérifié.
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Python #3 : Conditions et boucles
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Programmation Python pour tous les niveaux : des fondamentaux aux bibliothèques et frameworks avancésCe que vous allez apprendre :
Principes de base : Introduction à la programmation, algorithmes, et structures de données pour acquérir une base solide.
Bibliothèques et Frameworks avancés : NumPy, Pandas, et Django pour développer des applications web et analyser des données efficacement.
Projets pratiques : Applications réelles pour renforcer vos compétences et constituer un portfolio valorisant.
Comment vous allez en bénéficier :
Étudiants : Obtenez les compétences nécessaires pour exceller dans vos projets académiques et poser les bases de votre carrière.
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Pourquoi choisir mes cours ? :
Approche personnalisée : Chaque cours est adapté à votre niveau et à votre rythme d’apprentissage pour vous garantir un accompagnement sur mesure.
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Résolution de problèmes réels : Apprenez à surmonter les défis rencontrés en programmation, de la correction des bugs à l’optimisation des performances.
Alain
Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
- Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques.
Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique.
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COURS d'electronique, electrique general et systeme embarqueEn tant qu'ingénieur en électrique automatique, j'ai acquis une expertise dans la conception et l'optimisation de systèmes électriques et de contrôle. Je suis également passionné par l'enseignement et j'offre des cours pour tous les niveaux, du débutant à l'avancé, et je m'adapte à chaque élève pour assurer un apprentissage efficace et personnalisé. J'enseigne une variété de sujets, y compris les circuits, l'électricité, les systemes embarques, IoT, programmation python ou C++, AI, l'électronique numérique et analogique, les microcontrôleurs, les capteurs, les actuateurs, et bien plus encore
Mes connaissances approfondies dans ce domaine me permettent de transmettre des concepts complexes de manière claire et concise, aidant ainsi les élèves à mieux comprendre et à exceller dans cette matière. Mon objectif est de fournir un enseignement de qualité supérieure tout en aidant les élèves à atteindre leurs objectifs académiques.
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Il n'est pas destiné à remplacer la réalité, mais à offrir des expériences dans un environnement sûr et facile pour susciter la curiosité.
Dans ce cours, j'enseignerai aux enfants ce qu'est et comment utiliser la réalité virtuelle, la réalité augmentée et découvrirai le potentiel que ces technologies ont à offrir.